左「Queen of fall」右「Rumeor」
左「Filled prince」右「明晰夢の絵」
「S=f/(p+r)-m」
コンセプトというほどのものではないが、作品に共通するあり方として・・・
1:オブジェ(石、布)と描かれたモティーフの併置---リアルをイリュージョンに、イリュージョンをリアルに、といった具合にビジュアルアートとしての「越境遊び」を試みる。
2:異なった位相や表象を表すモティーフを選び、それを描くこと---彼/彼女らが(あるいはそれらが)行ったり来たりを繰り返しているという想定のもとで「越境遊び」の物語を描くことを心掛ける。